Muito mais que uma mera semelhança!
* S2 Games
* S2 Games
* 2-10 Jogadores
* 12 de Maio de 2010
* Online
* Aprendizado 02h 00min
Heroes of Newerth é um game de estratégia baseado fortemente no mapa de Warcraft 3, Defense of the Ancients, possuindo inclusive vários conceitos de itens copiados diretamente de lá. Isto não significa, no entanto, que o game seja uma cópia barata, pois inúmeros aspectos foram aprimorados, especialmente a parte gráfica e de apresentação.
A jogabilidade é basicamente a mesma, com o jogador controlando um herói que deve trabalhar em equipe – o jogo possui foco exclusivamente multiplayer – para chegar à base inimiga utilizando-se de três caminhos que ligam as duas bases adversárias. Para isso, deve evoluir seu personagem ao estilo de um herói de Warcraft 3, matando os “creeps” espalhados pelo mapa e destruindo torres.
As melhorias do título focam especialmente na simplificação de elementos demasiadamente complexos de DotA – como estatísticas de personagens – ao expô-los claramente na interface; e em melhorar a apresentação ao aprimorar os gráficos, os sons e especialmente as animações. Estas últimas são um grande avanço, parecendo similar às vistas nos trailers de Diablo III.
Assita um video dele:
HAS! - Electro-House / Tech-House.
Sua essência é a fusão do Psy, Trance, House & Dance e com outras vertentes da Música Eletrônica.
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O Monge
O Monge: um verdadeiro instrumento da Justiça Divina
A revelação da nova classe de Diablo III, o monge, surpreendeu agradavelmente muita gente durante a última edição da Blizzcon. Basicamente, trata-se de uma interessante mistura entre a velocidade extrema de uma arte marcial potencialmente letal e um código de ética próprio — quer dizer, tal qual um monge Shaolin, embora estes provavelmente não sejam capazes de explodir os inimigos em banhos de sangue. Mas em Diablo III eles conseguem.Os monges aqui são seres reclusos, altamente religiosos, sapientes e (como se não bastasse) máquinas de assassínio totalmente afiadas. Também pudera: os seus corpos não são nada menos do que instrumentos da Justiça Divina, o que faz deles criaturas igualmente respeitadas e temidas.
Alias, a tendência divina fica bastante evidente na indumentária do monge: desde os vários panos alaranjados, até os seus ataques, tendendo sempre para o prata e o dourado, e desfilando um sem número de ataques brilhantes (sagrados?) através da tela. E mais. As runas espalhadas pelo corpo denotam um alto nível de conhecimento. Nada mal, hein?Fúria com as mãos nuasEntretanto, deixando um pouco de lado a tendência divina da nova classe, o monge apresenta a sua maior variação prática nos momentos de luta, atacando com as mãos nuas em movimentos rápidos e praticamente indefectíveis.Tal qual um membro do templo Shaolin, velocidade e agilidade são as pedras filosofais do monge aqui. E, embora isso o torne um pouco mais vulnerável que outras classes, existe ainda uma carta a mais na manga: os combos. Nitidamente inspirados em jogos de luta, trata-se de uma muito bem vinda expansão para os golpes encadeados do assassino de Diablo II.Os combos aqui são sempre desferidos em três estágios — quer dizer, você vai clicar três vezes para desferir ataques em sequência. Entretanto, um combo não necessariamente terá que envolver apenas um estilo de ataque. Quer dizer, nada impede que o botão direito do mouse inicie com Way of the Hundred Fists, para em seguida terminar com o efeito devastador de Exploding Palm.A propósito, em relação a esse último, vale a pena uma observação mais de perto. Embora os dois primeiros ataques sejam apenas ataques de velocidade e precisão, o terceiro golpe visa um ponto mortal do inimigo, o que o fará sangrar durante alguns segundos (o que, presumivelmente, deve variar de acordo com o seu nível de habilidade).Entretanto, caso o agourento inimigo esteja nas últimas, o seu coração (e também todo o resto, na verdade) vai explodir e funcionar como um ataque de área, infligindo dano em tudo que estiver ao redor através de uma verdadeira chuva de sangue, vísceras e ossos — ninguém pode reclamar da falta de realismo, realmente.Precisão nos ataques e (é claro) restrição de armasBem, e com todas essa velocidade dos combos, o clique do mouse deve ser realmente rápido preciso, certo? Na verdade... não necessariamente. Na realidade, é realmente possível dar continuidade aos combos sem nenhuma grande exigência “técnica”, por assim dizer. Da mesma forma, os golpes vão se encadear, sempre de maneira contínua e com ótimas animações.Mas a defesa também é uma arte bastante desenvolvida no monge. Entretanto, são movimentos de um único disparo. Em outras palavras, caso utilize uma manobra defensiva, o seu combo será instantaneamente “resetado”. O monge também é particularmente efetivo em devolver bolas de energia mal intencionadas para os seus respectivos donos, como um Fallen Shaman ou um Dark Cultist.
Como já era de se imaginar, o monge, perito em ataques com as mão nuas, possui várias restrições em relação às armas disponíveis — tal qual o assassino em Diablo II, embora por motivos distintos, é claro. Quer dizer, o estilo de um monge é grandemente definido pela sua arma, que deve complementar a sua habilidade. Uma escolha óbvia, por exemplo, é o bastão.
Risen, um novo RPG
O personagem principal aparece em uma viagem pelo oceano até uma ilha desconhecida, mas, durante a travessia, o barco do protagonista naufraga. O resultado: a destruição da embarcação, que agora se encontra, em pedaços, em uma ilha misteriosa, onde a praia está coberta de corpos da tripulação.
A ilha logo se mostra mais assustadora que o esperado. Conflitos violentos tomam conta do enorme local, sendo que duas facções opostas brigam pelo domínio do território e por tesouros. Como se isso não bastasse, há monstros e outros tipos de ameaças que pairam sobre a ilha.
Não há uma "forma correta" de se jogar Risen. Mas, as escolhas dos jogadores possuem vários níveis de maturidade, pois assuntos como ganância, violência e até mesmo sexo constam nos assuntos abordados. Quer matar? Então parta para a pancadaria trucidando todos os seres vivos que encontrar pela frente. Todas as decisões, no final, levam ao chefe e responsável da maldição que assola a ilha.
Parcerias
has_henrique@hotmail.com
ou postar aqui mesmo!
Dizendo qual seu blog e do que ele fala.
Valeeu Galera!
Warhammer 40k
O que nos surpreendeu foi a sua nova empreitada, uma continuação para a famosa série Warhammer 40.000. Como se essa não fosse uma novidade e tanto, saiba que o foco da Relic para esta produção não são os PCs. O renomado título está em desenvolvimento para Xbox 360 e Playstation 3.A responsável anunciou que “existe um novo time, exclusivo para console trabalhando neste projeto”.Warhammer 40k: Space Marine promete trazer tudo que os fãs já estão acostumados a ver em seus RPGs e, mesmo assim, não abririam mão de jeito nenhum. Estou falando, é claro, de muuuito sangue, um vasta quantia de armas e batalhas de escala colossal. Em Space Marine você deverá protagonizar um, hnm, Space Marine, que é um soldado criado por engenharia especial que deve destruir as ameaças em seu caminho.
Pouco se sabe sobre as raças do jogo, mas já podemos notar: Spacemarines, Orcs e a “nova” Tyranid, uma espécie de insetos aliens realmente poderosos.O gameplay deverá seguir a mesma linha de sucesso da franquia, ou seja, rápido, brutal e sangrento. A evolução do personagem e de seus equipamentos parece ser outra constante, e nossa aposta são itens praticamente divinos como recompensa a encontros contra chefes etc.
A desenvolvedora mantém certo suspense sobre algum possível modo multiplayer. Nossa fonte informou que chegou a ver quatro Space Marines, lado a lado. Resta a dúvida se existirá modo multiplayer ou se é uma opção para o mesmo console. Nossa expectativa está na primeira opção.
Warhammer
A principal premissa do game é o controle por cidades específicas ou capitais. Para dominá-las, as facções Order e Destruction entram em combates constantes. O mais forte vence e clama para sua facção o controle da cidade, que concede bônus aos jogadores. O esquema é repetido centenas de vezes e, surpreendentemente, continua sendo divertido.Atualmente, os usuários de MACs podem usar a versão beta do cliente do jogo. O lançamento oficial da modificação está previsto ainda este ano. Para maiores informações sobre a fase beta e sobre os requisitos do título, visite o site oficial do jogo.
WoW Armory Mobile
World of Wacraft pode virar Free to Play
World of Warcraft é uma anomalia no mundo dos MMORPGs. O game possui 11 milhões de subscribers, número que qualquer outro título jamais sonhou em passar perto. A Blizzard sempre utilizou o esquema de "Payto Play" para o jogo, ou seja, para receber acesso aos servidores é necessário o pagamento mensal de 15 doletas. Até agora.
Em uma entrevista com o site VideoGamer, Tom Chilton (um dos maiores responsáveis pela franquia) afirmou que "Eu acredito que é realmente possível que trabalhemos com um sistema semelhante (Free to Play com transações online) no futuro".
Agora basta esperar por este futuro, que não sabemos se é distante ou não. Gostaria de saber como está Ironforge neste momento. E imagine Orgrimmar...
World of Warcraft pode estar chegando ao Brasil
Segundo a revista EGW, a antiga EGM, o game World of Warcraft deve estar chegando oficialmente ao Brasil em breve. A próxima edição da revista conta com uma matéria informando que a Blizzard, responsável pelo jogo, deverá lançar o MMO em breve. A companhia já havia confirmado que WoW seria disponibilizados para países de língua espanhola da America Latina.Textos traduzidos, boas opções de pagamento, localização e total suporte para o idioma brasileiro, é isso que os gamers de nosso país esperam. Caso isto aconteça, o número de jogadores brasileiros deve aumentar significativamente, conquistando também gamers em potencial.Além disso, seria uma bela forma de combater a pirataria e os servidores não oficiais.
Layout
se quiserem deixar comentários, críticas e sugesões, postem aqui.
Valeu Galera !
Windows 7 : Jogos
Se você tem algum juizo, provavelmente já reservou através de sistema de pre-ordem a sua cópia do novo sistema da Microsoft, o Windows Seven. Caso ainda não o tenha feito, vamos destacar abaixo 7 grandes razões para todo gamer que se preza mudar rapidamente para esse novo sistema operacional.
1- Performance
Citando um amigo de trabalho: “Utilizando o mesmo hardware, Crysis rodou surpreendentemente bem no Windows Seven! Melhor inclusive que no XP!” Os códigos para o SO Windows Seven foram optimizados para garantir a melhora de performance em jogos. Qualquer game que você estiver jogando agora, será uma experiência melhor no Windows Seven.
2- Compatibilidade
Os jogos top do mercado, serviços, e versões internacionais dos jogos foram testados no Windows Seven, portanto você não precisa se preocupar com problemas de incompatibilidade. Sinta-se livre para mudar para o Windows Seven, pois qualquer game que você esteja jogando agora rodará fabulosamente no Windows Seven.
3- Divulgação
Você pode usar o menu Iniciar->Procurar para encontrar qualquer jogo que tenha acabado de baixar ou instalar. Não existe necessidade de fazer um pedido separado. Do mesmo modo, você não precisará inicializar um jogo para obter mais informações sobre ele: O Windows Seven Jogos pode mostrar estatísticas no jogo dentro de um painel de visualização, fornecendo as mais atualizadas informações de seus jogos preferidos direto das distribuidoras, dando inclusive a oportunidade de experimentar jogos novos.
4- Atualizações fáceis
O novo Gamer Explorer irá notificá-lo sempre que houverem atualizações disponíveis para os seus jogos, assim você não terá mais que procurar ou inicializar o jogo para verificar se existe alguma atualização disponível.
5- Suporte ao DirectX 11
O DirectX 11 significará melhores jogos, pura e simplesmente, com recursos avançados para os games em geral.
6- Suporte ao Multitouch
Um número crescente de jogadores está usando dispositivos multitouch. O Windows Seven traz suporte à máquinas com essa capacidade, logo você poderá comprar laptops ou desktops que tenham esse recurso confiantes, pois eles trabalharão perfeitamente no Windows Seven.
7- Clássicos
Aqui está um motivo bônus para você: O Windows Seven trará de volta jogos como o Damas para Internet, Copas para Internet e Gamão para Internet, entre outros. Afinal nem sempre você quer jogar jogos hardcore.
fonte: http://www.tecn0logia.com/2009/07/windows-seven-e-jogos-tudo-a-ver/
Produtora de "300" revela filme de "Diablo"
Se os fãs de "Diablo" lamentaram que o mais recente projeto revelado pela Blizzard tenha sido uma continuação para "StarCraft", e não uma nova versão do RPG de ação, a esperança de encontrar o diabo novamente deve ficar nas telonas.
É que o site Blizzplanet, mantido por fãs da desenvolvedora, notou que outro site, este da produtora cinematográfica Legendary Pictures - que foi fundada com a participação da Warner Bros. e tem em seu currículo alguns sucessos como "300 de Esparta", "Batman Begins" e "Superman Returns" - mencionou "Diablo" em sua lista de filmes "em desenvolvimento" (ao lado do filme de "World of WarCraft").
O anúncio ainda não foi confirmado pela Blizzard, mas é bem provável que algo seja divulgado durante a conferência BlizzCon 2007, evento particular da produtora agendado para o início de agosto.
Conteúdo para o filme de Diablo é que não falta: além da rica história abordada pelos dois jogos para PC, há ainda uma vasta quantidade de livros lançada nos Estados Unidos e outros que ainda estão prometidos para os próximos meses, com histórias anteriores, paralelas e de ligação entre os games.
A Face do Anjo Tyrael
“Eu ouvi falar que Anjos são vibrações de luz e som, e não possuem uma forma física corporal. E sim, sim, eles podem até criar uma aparência, uma manifestação humana (Acho que Inarius fez isso por razões narcisísticas?). Anjos não manipulam seus corpos tão bem quanto os demônios, embora sua forma pura e natural seja mais precária.” - Bashiok.
Foi o Lag!
Outros jogos que também merecem ser destacados são os MMORPG. Atualmente, não há como negar o sucesso de World of Warcraft, da Blizzard, game que conquistou fãs no mundo inteiro, graças a sua fórmula viciante e, obviamente, à possibilidade de compartilhar sua experiência com o mundo todo.
Nos consoles, a febre só se iniciou quando o primeiro Xbox chegou às lojas. Graças ao sistema Live, usuários do mundo tinham a chance de desencadear partidas emocionantes de games como Halo. Sem dúvidas, o fator mais marcante do console da Microsoft foi a dedicação às jogatinas online, algo raro para os consoles de até então.
Atualmente, os serviços online são indispensáveis. Tanto o PlayStation 3, quanto o Xbox 360 e o Wii possuem recursos que permitem aos jogadores demonstrar suas habilidades para o restante do mundo. Mas, ao contrário do que se imagina, as habilidades não são únicas coisas que os gamers fazem questão de mostrar. Sim, estamos falando daqueles jogadores que enxergam as jogatinas online como uma oportunidade para atormentar a vida dos demais participantes.
FOI O LAG!!
Bem, muitas vezes jogar online é sinônimo de uma coisa: lag. Sim, às vezes nós sofremos com a lentidão da conexão, principalmente quando estamos em servidores internacionais. Mas, felizmente, existem momentos em que a conexão está perfeita, principalmente quando a sala de jogo é nacional. Entretanto, para alguns, o lag é sempre o motivo de tudo.
Quem nunca jogou Counter-Strike e deparou-se com aqueles jogadores que morrem e sempre colocam a culpa no lag? Ou, ainda pior, aqueles que dizem que só foram mortos porque você estava “lagado”. É triste, e irritante. Tudo bem, uma vez ou outra, ele pode até atrapalhar, mas isso não ocorre sempre, como estes tristes jogadores afirmam.
O pior de tudo é quando o lag não é a única desculpa. Alguns gamers simplesmente não sabem perder, e insistem em encontrar algum culpado. Pode ser o mouse, o teclado, o analógico quebrado, o botão que não funciona, a separação dos pais que o deixou abalado, e muitos outros. Há sempre uma desculpa quando se está perdendo.
Preço de placas de vídeo deve aumentar em até 50%
Falando em um português bem claro, componentes como a placa de vídeo ficarão mais caro, pois incidirá sobre seu preço uma maior carga de imposto. Para você entender melhor o que acontece, vamos explicar como isso funcionava antes e como passar a funcionar agora.
Antes da alteração da lei, as placas de vídeo eram enquadradas em uma classificação de circuitos que não pagavam impostos para entrarem no Brasil, ou seja, não havia nenhuma taxação para sua importação. Além disso, a taxa de IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados) sobre este equipamento era de apenas 2% de seu valor.
Com as mudanças empregadas pela Receita Federal, as placas de vídeos importadas de maneira legal passarão a recolher 15% de seu valor como imposto de importação.
O IPI, que antes era de somente 2%, agora será de 16%, ou seja, a taxação desse imposto aumentou 8 vezes. Se a princípio você teria um aumento de 29%, com o efeito cascata de impostos que incidem em cada instância de compra e venda, este valor pode chegar a 50%!
A justificativa da Receita Federal para o aumento está no fato de que isso, aumentar a taxa, seria a correção de uma injustiça, pois as placas de vídeo entravam no país pagando praticamente nada de imposto, principalmente se comparado com outros eletrônicos.
Mudança não afeta preço de outros equipamentos
É importante ressaltar que este aumento diz respeito somente às placas de vídeo e a nova taxação não incidirá em outros componentes de um computador, como placas-mãe, pentes de memória e processadores.
De qualquer modo é uma má notícia para quem trabalha com vídeo ou gosta de bons jogos no computador, visto que uma boa placa de vídeo é item indispensável nestes dois casos. Esta, que já era normalmente o componente mais caro de um computador, custando muitas vezes o preço de uma máquina completa, ficará ainda mais caro para o consumidor final.
Um tiro pela culatra?
Ora, infelizmente o Brasil não é um país que se destaca muito na produção de determinadas tecnologias, então esse protecionismo demonstrado através da taxação de importações de placas de vídeo pode acabar sendo um tiro pela culatra por, pelo menos, dois motivos. O primeiro deles é o fato de ainda ser difícil encontrar aqui equipamentos com mesma qualidade dos importados. Esperemos que, pelo menos, nos próximos anos aumente o incentivo ao desenvolvimento informático brasileiro.
Além disso, outro fator que não pode ser deixado de lado é o contrabando. Se atualmente já é muito comum que haja importação ilegal de equipamentos eletrônicos caros (como placas de vídeo), com o preço aumentando em 50% essa prática deverá se tornar ainda maior, pois comprar produtos que entram no Brasil sem pagar nenhum imposto será economicamente mais vantajoso para os consumidores.
Viaje ao Egito Antigo na nova expansão gratuita para Warhammer Online
O que mais chama atenção na nova região do mapa são as obras monumentais que a envolvem, como um esqueleto gigantesco que parece estar morto há muitos séculos, um obelisco portentoso com uma luz brilhante no topo ou a estátua de um faraó nos portes de um arranha-céu.
Mas o que mais chama atenção nesta expansão é que tais construções não são simples exemplos de arquitetura em níveis gigantescos: Tudo parece normal até que as construções magicamente ganham vida e caminham em sua direção, visando atacá-lo.
A expansão e esta sua proposta diferenciada são uma tentativa da Mythic, desenvolvedora da série, em corrigir uma das principais falhas que Warhammer Online possui, a ausência de aventura. O jogo apresenta ótimos exercícios de pancadaria, mas tudo funciona de maneira pré-estabelecida, impedindo a adrenalina de fluir nas partidas online.
Claro que o derramamento de sangue notório do jogo é emocionante, mas ó título não é capaz de surpreender o jogador da maneira mais adequada, e por isso se vê em vias de não tornar-se tão empolgante e envolvente. A expressão utilizada por diversos fãs para descrever isso é que eles sentem um vácuo no título, como se faltasse alguma coisa.
A emoção do Egito Antigo
A Mythic não poderia ter escolhido tema melhor para trazer mais adrenalina ao jogo. O Egito antigo possui em si uma atmosfera de magia em que quase tudo torna-se possível: trazer os mortos de volta à vida, evocar espíritos, construir monumentos que até hoje não se possui tecnologia apropriada para realizar e muito mais.
Apesar da interconexão entre os diversos modos de jogo, como combates entre reinos (conhecido pelos fãs como RVR, ou Realm-Versus-Realm), Jogadores contra a CPU (da sigla PVE, ou Player-Versus-Enemy) e Missões públicas (PQs, ou Public Quests), os modos se comportarão como se fossem diversos jogos existindo uns ao lado dos outros.
Os fãs, prometem os desenvolvedores, irão considerar Land of the Dead a mais impressionante e distinta zona de Warhammer Online. Além da arquitetura maravilhosa, uma nova facção de inimigos chamadas Reis das Tumbas (Tomb Kings), é formada por uma variedade de esqueletos e monstros com cabeça de deuses animais do Egito, tais como Anúbis, o deus-chacal e outros tantos.
É claro que o principal objetivo do jogo não muda, você continua combatendo monstrengos da mesma forma que já fazia nas expansões anteriores de Warhammer Online, mas agora, com um estilo remontando ao Egito Antigo à sua volta, as coisas ficarão muito mais intensas.
The Land of the Dead traz uma variedade inesperada mas muito bem-vinda a um jogo que, para falar a verdade, não tem objetivos muito mais complexos do que conquistar o inimigo à custa de muito sangue (o que não é algo ruim, diga-se de passagem).
Tudo isso chegará aos fãs de Warhammer Online sem custo algum! É isso mesmo, a expansão é gratuita, o que nos leva a pensar que se tanta coisa nova e de qualidade está chegando ao título sem custo algum, a primeira expansão paga do jogo, que ainda nem foi sequer anunciada, deverá valer muito a pena. É de se esperar que a Mythic mantenha a qualidade.
Obviamente a expansão é exclusiva para PCs, única plataforma na qual o jogo original está disponível, e deve aportar por aí em julho de 2009. Como de graça, até injeção na testa, não custa nada esperar um pouco mais!
Nvidia lança GeForce 9800 GX2
Como parte da linha "9", o GX2 também suporta decodificação de vídeo em alta definição no hardware, PCI Express 2.0 e quad-SLI usando duas GX2 para um total de quatro chipsets de vídeo em um único sistema. O maior desempenho, como era de se esperar, requer mais energia, sugerindo uma fonte de pelo menos 580 Watts para uma placa ou 850 Watts para duas.
As placas estão disponíveis para a ASUS, BFG e outras fabricantes topo-de-linha, com um preço estimado de 600 dólares. A maioria incluirá duas saídas DVI dual-link e uma HDMI, além de uma SPDIF separada, dedicada à home theaters e outros dispositivos de som em alta definição.

Os Drivers do DirectX são pré-requisitos obrigatórios para quem tem ou pretende ter games no PC
Funcionamento do DirectX
O DirectX é o responsável por fazer uma espécie de “ponte” entre os aplicativos e a parte física do computador. Para que tudo seja executado com perfeição, o aplicativo divide a tarefas em diversos aplicativos menores, ou seja, o DirectX é um tipo de pacote com vários pequenos programas que realizam a tarefa de interpretar a parte complexa de jogos e dos programas que necessitam de recursos avançados.
Muitos conhecem e pensam que o DirectX é responsável apenas pela parte gráfica de diversos programas e jogos, porém, o aplicativo está totalmente ligado a parte sonora (utilizando o DirectSound e o DirectSound 3D) e a parte de comunicação em redes (DirectPlay).
Atualmente, o DirectX opera com a grande maioria das placas de áudio e apresenta bons resultados até na mais simplória. Em redes não há nem o que cogitar, raro é a placa que não seja compatível com o modo de funcionamento do DirectX.
Na parte gráfica os nomes já são mais familiares: DirectDraw (faz a parte da interpretação de gráficos 2D) e Direct3D são os encarregados. O Direct3D é o que proporciona tudo o que os jogos são atualmente: gráficos exuberantes e efeitos que necessitam de alto nível de processamento.
Capacidade
A capacidade dos gráficos exibidos com o DirectX é diretamente proporcional a capacidade de processamento de sua placa de vídeo. Como assim? Simples, se sua placa é capaz de reproduzir os jogos mais modernos com uma qualidade excelente, o DirectX se encarregará de interpretar todos os gráficos que sua placa processar.
Os jogos que utilizam a última versão do DirectX mostram a real capacidade do aplicativo. Proporcionando realismo, efeitos impressionantes, simulações incríveis e muito mais, há de se convir que a tecnologia apresentada pelo DirectX é sem dúvida alguma uma das melhores presentes no mercado.
Resolvendo problemas
DirectX é o tipo do aplicativo que recebe atualizações constantemente, pois cada jogo que é liberado pelos desenvolvedores de games necessita novas DLLs (arquivos com comandos para ajudar o Windows a executar determinada tarefa). Portanto, é muito comum ao adquirir um jogo, ele já conter em seu CD de instalação a versão do DirectX necessária para sua execução.
Apesar de ser o grande culpado pelos problemas, a simples instalação do DirectX descomplica tudo e resolve a grande maioria dos problemas. Se após a instalação comum do aplicativo você ainda obter erros nos jogos, talvez você esteja combatendo o problema errado. Erros com drivers em placas de vídeo também são comuns em jogos.
Atualização
Muitas vezes ocorre de você instalar o DirectX e erro persitir, então é bom você atualizar o aplicativo baixando Direct X End-User Runtime Web Installer, o qual é responsável por baixar os últimos arquivos do site da Microsoft.

Warhammer Online: Land of the Dead
Todas as falhas criticadas pelos jogadores, como a falta de “pimenta” em Age of Reckoning, foram aperfeiçoadas e desapareceram do mapa de Warhammer Online, e o que é mais interessante é o fato desta expansão ser gratuita (idéia que merece ser reforçada).
Com monstros gigantescos como esqueletos colossais, estátuas enormes que ganham vida e construções que, por assim dizer, não gostam de seus vizinhos ou mesmo de pessoas passando ao seu redor.





