Warhammer 40k
O que nos surpreendeu foi a sua nova empreitada, uma continuação para a famosa série Warhammer 40.000. Como se essa não fosse uma novidade e tanto, saiba que o foco da Relic para esta produção não são os PCs. O renomado título está em desenvolvimento para Xbox 360 e Playstation 3.A responsável anunciou que “existe um novo time, exclusivo para console trabalhando neste projeto”.Warhammer 40k: Space Marine promete trazer tudo que os fãs já estão acostumados a ver em seus RPGs e, mesmo assim, não abririam mão de jeito nenhum. Estou falando, é claro, de muuuito sangue, um vasta quantia de armas e batalhas de escala colossal. Em Space Marine você deverá protagonizar um, hnm, Space Marine, que é um soldado criado por engenharia especial que deve destruir as ameaças em seu caminho.
Pouco se sabe sobre as raças do jogo, mas já podemos notar: Spacemarines, Orcs e a “nova” Tyranid, uma espécie de insetos aliens realmente poderosos.O gameplay deverá seguir a mesma linha de sucesso da franquia, ou seja, rápido, brutal e sangrento. A evolução do personagem e de seus equipamentos parece ser outra constante, e nossa aposta são itens praticamente divinos como recompensa a encontros contra chefes etc.
A desenvolvedora mantém certo suspense sobre algum possível modo multiplayer. Nossa fonte informou que chegou a ver quatro Space Marines, lado a lado. Resta a dúvida se existirá modo multiplayer ou se é uma opção para o mesmo console. Nossa expectativa está na primeira opção.
Warhammer
A principal premissa do game é o controle por cidades específicas ou capitais. Para dominá-las, as facções Order e Destruction entram em combates constantes. O mais forte vence e clama para sua facção o controle da cidade, que concede bônus aos jogadores. O esquema é repetido centenas de vezes e, surpreendentemente, continua sendo divertido.Atualmente, os usuários de MACs podem usar a versão beta do cliente do jogo. O lançamento oficial da modificação está previsto ainda este ano. Para maiores informações sobre a fase beta e sobre os requisitos do título, visite o site oficial do jogo.
Viaje ao Egito Antigo na nova expansão gratuita para Warhammer Online
O que mais chama atenção na nova região do mapa são as obras monumentais que a envolvem, como um esqueleto gigantesco que parece estar morto há muitos séculos, um obelisco portentoso com uma luz brilhante no topo ou a estátua de um faraó nos portes de um arranha-céu.
Mas o que mais chama atenção nesta expansão é que tais construções não são simples exemplos de arquitetura em níveis gigantescos: Tudo parece normal até que as construções magicamente ganham vida e caminham em sua direção, visando atacá-lo.
A expansão e esta sua proposta diferenciada são uma tentativa da Mythic, desenvolvedora da série, em corrigir uma das principais falhas que Warhammer Online possui, a ausência de aventura. O jogo apresenta ótimos exercícios de pancadaria, mas tudo funciona de maneira pré-estabelecida, impedindo a adrenalina de fluir nas partidas online.
Claro que o derramamento de sangue notório do jogo é emocionante, mas ó título não é capaz de surpreender o jogador da maneira mais adequada, e por isso se vê em vias de não tornar-se tão empolgante e envolvente. A expressão utilizada por diversos fãs para descrever isso é que eles sentem um vácuo no título, como se faltasse alguma coisa.
A emoção do Egito Antigo
A Mythic não poderia ter escolhido tema melhor para trazer mais adrenalina ao jogo. O Egito antigo possui em si uma atmosfera de magia em que quase tudo torna-se possível: trazer os mortos de volta à vida, evocar espíritos, construir monumentos que até hoje não se possui tecnologia apropriada para realizar e muito mais.
Apesar da interconexão entre os diversos modos de jogo, como combates entre reinos (conhecido pelos fãs como RVR, ou Realm-Versus-Realm), Jogadores contra a CPU (da sigla PVE, ou Player-Versus-Enemy) e Missões públicas (PQs, ou Public Quests), os modos se comportarão como se fossem diversos jogos existindo uns ao lado dos outros.
Os fãs, prometem os desenvolvedores, irão considerar Land of the Dead a mais impressionante e distinta zona de Warhammer Online. Além da arquitetura maravilhosa, uma nova facção de inimigos chamadas Reis das Tumbas (Tomb Kings), é formada por uma variedade de esqueletos e monstros com cabeça de deuses animais do Egito, tais como Anúbis, o deus-chacal e outros tantos.
É claro que o principal objetivo do jogo não muda, você continua combatendo monstrengos da mesma forma que já fazia nas expansões anteriores de Warhammer Online, mas agora, com um estilo remontando ao Egito Antigo à sua volta, as coisas ficarão muito mais intensas.
The Land of the Dead traz uma variedade inesperada mas muito bem-vinda a um jogo que, para falar a verdade, não tem objetivos muito mais complexos do que conquistar o inimigo à custa de muito sangue (o que não é algo ruim, diga-se de passagem).
Tudo isso chegará aos fãs de Warhammer Online sem custo algum! É isso mesmo, a expansão é gratuita, o que nos leva a pensar que se tanta coisa nova e de qualidade está chegando ao título sem custo algum, a primeira expansão paga do jogo, que ainda nem foi sequer anunciada, deverá valer muito a pena. É de se esperar que a Mythic mantenha a qualidade.
Obviamente a expansão é exclusiva para PCs, única plataforma na qual o jogo original está disponível, e deve aportar por aí em julho de 2009. Como de graça, até injeção na testa, não custa nada esperar um pouco mais!
Warhammer Online: Land of the Dead
Todas as falhas criticadas pelos jogadores, como a falta de “pimenta” em Age of Reckoning, foram aperfeiçoadas e desapareceram do mapa de Warhammer Online, e o que é mais interessante é o fato desta expansão ser gratuita (idéia que merece ser reforçada).
Com monstros gigantescos como esqueletos colossais, estátuas enormes que ganham vida e construções que, por assim dizer, não gostam de seus vizinhos ou mesmo de pessoas passando ao seu redor.




Warhammer 40,000: Dawn Of War II: Requisitos Minimos
Processador: Pentium 4 ou qualquer dual core
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 GT / ATI X1600
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows Vista 64-bit
Espaço: 5.5 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: AMD Athlon 64x2 ou Intel Core 2 Duo
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 GT / ATI X1900 GT
Direct3D: Sim
Outros: Windows XP SP2 ou Windows Vista SP1
Os produtores falam sobre novo pacht do jogo Warhammer 40,000: Dawn of War II
O editor tera o modo de criar mapas em zonas rurais,urbanas e desertas e sera uma boa feramenta para os menbros de comunidades criarem um novo conteudo de jagabilidade multiplayer.
O nome do pacht sera "There is Only War" e saira no inverno e o editor de mapa sera incluso na versão teste beta que deve se inciar em julho.
Warhammer 40,000: Dawn Of War II
Warhammer 40.000 Space Marine Misturando ação com RPG, Space Marine será o próximo título da canadense Relic Entertainment para o mundo futurista de Warhammer 40K, revelou o site Eurogamer.
O jogo será exclusivo para Xbox 360 e PlayStation 3 e trará de volta os fuzileiros marombados de armaduras gigantes batalhando contra Orks (Orcs futuristas) pelo Imperador da Humanidade.
Segundo as primeiras informações, o jogo terá um espírito similar ao de God of War, com o personagem visto em perspectiva de terceira pessoa, mas com um maior equilíbrio entre combate à longa distãnci e corpo-a-corpo. Os personagens também poderão ser evoluídos e as armas, melhoradas.
A Relic também promete um grande foco no fator multiplayer do jogo, levantando a possibilidade de um formato online no qual os participants possam entrar na partida ou sair dela a qualquer momento.
Space Marine não tem data de lançamento confirmada.
Trial Key Warhammer Online
Para fazer seu registro acesse o link abaixo.
Warhammer Online: Age of Reckoning
Age of Reckoning baseia-se nos combates entre os vários reinos que constituem o grandioso universo de Warhammer (franquia de jogos de RPG e miniaturas). As raças presentes no jogo são dividias em dois grupos, os aliados da Ordem e da Destruição.
As forças da Ordem (Order) são constituídas pelas raças dos Elfos (high elves), anões (dwarfs) e os humanos do Império (empire), enquanto as hordas da Destruição são formadas pelos Elfos Negros (dark elves), a união de Goblins e Orcs, coletivamente conhecidos como “Peles-verdes” (greenskins) e os seguidores do Caos (chaos).
O jogo também possui um sistema de arquétipos, cada arquétipo abriga diferentes carreiras (também conhecidos como profissões ou classes). As carreiras estão em quatro arquétipos: tanque, corpo a corpo, longo-alcance e apoio. Cada arquétipo confere benefícios e desvantagens aos personagens.
Pura e simplesmente: pancadaria.
Muitos RPGs online tentaram fazer sistemas sólidos e envolventes de batalhas entre jogadores (PvP). A maioria apelou para a simplicidade gráfica e optou por oferecer comandos práticos, diretos e simplórios. Com isso, poucos RPGs de peso realmente cativaram os gamers com embates épicos. Nos MMOs, isso é ainda mais raro. Mas Age of Reckoning é um daqueles que constam na lista de bons títulos competitivos. Até demais, diga-se de passagem.
Warhammer Online, da Electronic Arts, tenta conquistar os gamers com a famosa saga da série Warhammer. Ainda assim, o resultado foi um game estritamente competitivo e pouco desafiador para quem busca um MMO PvE (Player versus Enemy, os jogadores contra a inteligência artificial). Mas Age of Reckoning não deixa de entrar para a elite, ao lado de World of Warcraft e Age of Conan: Hyborian Adventures.

